Tales of Vesperia ~Complete~
posted on 18 Oct 2008 18:10 by bankgama in Game
ตอบคำถาม จาก Entry ที่แล้ว
ของพี่ปัด (http://zieghart.exteen.com/)
ก่อนนะครับ
Q : แบกมาเยอะโคตรรรรร ทำได้ไงเนี่ย
ว่าแต่ เพลง TOV ที่เปิดในบลอกนี่...เวอร์ชันไหนหรอ (ไม่ใช่ในเกมส์ใช่มะ?) เพราะมากๆเลย
จะได้ไปหาโหลดมาบ้าง
A : เอากระเป๋าลากไปครับ งานนี้ เอาไปคนละใบกับน้อง น้องผมซื้อมา 5x กว่าเล่ม เหมือนกัน
ส่วน เพลง TOV ที่อยู่ใน Blog ตอนนี้ก็คือ OST เพลง Kane wo narashite
ver. การตัดสินใจของผู้คน 鐘を鳴らして(人々の英断)
เป็นเพลงที่ 18 ของ OST แผ่นที่ 4 ครับ
ซึ่ง เพลงนี้จะเล่นเมื่อเราชนะ บอสใหญ่ แล้วซักพัก เพลงจะบรรเลงขึ้นครับ
ปล. ชอบมาก ไม่งั้น คงไม่เอามาลงหรอก ^^!
============================================
มาถึงหัวข้อ Entry นี้ละครับ
Tales of Vesperia
AP1000 Complete!!!
แสนสาหัสสากรรม มากกว่าจะเล่นได้ครบ
เวลาที่ครบ คือ เมื่อวันจันทร์ ที่ 13/10/2008 ที่ผ่านมา
แต่ตอนนั้นมันจะ up ชนกับงานหนังสือเลยเลือกยังไม่ up แทน
ไปดูได้ที่นี่ครับ
http://profile.mygamercard.net/bankUltimaGCON
Tales of Vesperia เป็นเกม RPG เกมแรก และ เป็นเกมแรกของเครื่อง 360 ที่ผมเล่น
โดยเริ่มเล่นตั้งแต่วันแรกที่เกม ออก แต่กว่าจะสมบูรณ์หมดนี่.... ทำไงได้ ติดภารกิจเยอะ
ตัวเกมภาคนี้ ก็จะคงความเป็น Series Tales เหมือนกับภาคต่างๆที่ผ่านมา ในเรื่องของการบังคับ
คำสั่งต่างๆ
จุดที่ประทับใจของตัวเกมนี้
- เนื่องจากมันเป็นเกม RPG เกมแรกของเครื่องนี้ที่ผมเล่น
ความประทับใจครั้งแรก มันก็ต้องมีขึ้นมาบ้าง ทั้งระบบการต่อสู้ในเกม ที่เสมือนภาค Abyss Upgrade
ขึ้นมาอย่างหรู การต่อ Step Combo ที่ดูแล้วไม่น่าจะต่อได้ก็สามารถทำให้มันต่อได้
- เนื้อเรื่องในตัวเกม ออกตัวก่อนเลยนะครับว่า ผมชอบนะ ที่ในแต่ละเกมฉากจบ
ให้พระเอก นางเอก รักกันอยู่ด้วยกัน แต่ผมชอบฉากจบ แบบ ที่ความสัมพันธ์เป็นแบบ เพื่อนร่วมทีม
มากกว่า แบบว่า รู้นะว่าชอบ แต่ไม่จำเป็นต้องอยู่ด้วยกัน ตรงจุดนี้หลายคนที่เคยเล่นภาคเก่าๆ ก็จะไม่ค่อยชอบมากเท่าไร เพราะ ไม่ค่อยมีฉากสวีท ของ คู่พระ-นาง
- ความซับซ้อนของเกม ระบบ Subevent ที่มากกว่าภาคเก่าๆ สุดๆ ก็แหงละนะ เพราะ เครื่องที่มันลงก็หรูกว่าเยอะอยู่แล้ว
- กราฟิก ของเกม พระเจ้ามาก ชอบครับ....
จุดที่แสนไม่อยากจะจดจำ
- ระบบ Subevent บางจุด เนื่องจากมันเป็นอะไรที่ ถามว่า ยากไหม ไม่ยาก แต่เบื่อ เช่น
เควสที่มันจะต่อเนื่องกัน 3 เควส ต่อเนื่องไปถึงเควสนึง ซึ่งถ้าพลาดอันใดอันนึง
ผลลัพธ์ ของเควสสุดท้าย = 0
- การเก็บ Ap (Archivement) บางจุด ระบบ AP นี้เป็นระบบของ Xbox
ที่ในแต่ละเกมจะมีการปลดค่านี้ออกมา เพื่อให้ รู้ว่าผู้เล่นคนนี้
เล่นเข้าถึงตัวเกมนั้น มากเท่าไหร่
โดยเกมทั่วไปจะมีค่า AP 1000
ส่วน AP เจ้าปัญหา ของผม คือ
เดินทางทั่วโลก ในระยะทาง 100000 km
ซึ่งวิธีการเก็บ AP ตัวนี้ ค่อนข้าง น่าเบื่อสุดๆ เพราะ ต้องให้ บาว(มังกร)
บินรอบโลก ไปเรื่อยๆ โดยใช้เวลาเฉลี่ย 12 ชม....
ทำไงละนั่น ขี้เกียดเอามือกดจอยทิศทาง สุดท้ายก็ต้อง
หนังสติ๊กมัด.... แล้วต้องมาดูทุก 15-20 นาทีด้วย ไม่งั้น จอยมันจะตัดสัญญาณทิ้ง
ถ้าผมให้คะแนนเกมนี้
Infinity/100
เพราะ มันเหมือนเป็นอะไรที่คุ้มมาก ที่ได้ซื้อ เครื่อง 360 เลยบรรยายออกมาไม่หมด
เพราะ ประทับใจมากๆ
จำนวนรอบที่เล่นไป
จำนวนรอบที่เล่น 4 รอบ
รอบที่ 1 : รอบแรก ตกหล่นเยอะมาก
รอบที่ 2 : เอา save รอบแรกมา load ใหม่ ทำเวลาจบ ภายใน 15 ชม ,
ปราบบัลบอส lv ต่ำกว่า 15 ได้เวลาจบประมาณ 13-14 ชม
รอบที่ 3 : เอา save รอบแรกมา load ใหม่ เก็บตกหล่นทุกอย่าง แต่พลาด
ชุดนักฆ่าของยูริ , ฉายา แผ่นหลังของลูกผู้ชาย ของคาโรล , ส่องมอนครบ
ขาด 3 ตัว ริบกาโร่ ตามเรื่อง หมาป่าและหมู ในห้องลับของลาโก้ ,
Ap 100000 km , กู้ AP SM ที่ตกหล่นไปจากตอน Recovery ข้อมูลโดยลืม update ข้อมูลไว้ก่อน
รอบที่ 4 : Complete

เวลาที่ใช้ไปทั้งหมด / จำนวน Hit ที่ทำได้
เอาจริงๆ ผมยังอยากจะเล่นอีกรอบเลย ตอนนี้ อยากจะแปลเนื้อเรื่องของเกมมันทั้งหมด
แต่ตอนนี้
หันไปเล่น Eternal Sonata แทน..... กะเอาให้ AP ครบ 1000 ก่อนเปิดเทอม ^^!

Trusty bell = Eternal Sonata เกมเดียวกันครับ
Chopin no Yume ความฝันของโชแปง
ปล. เกมนี้เป็นเกมแรกที่เคยเกือบทำให้ผมซื้อ 360 นะ แต่ตอนนั้นผมบ้า Figure มากไป
เลยไม่ได้ซื้อเครื่อง....
ปล2. โพลก้า (ผู้หญิงคนขวา) Seiyuu (CV) : Hirano Aya .....
edit @ 18 Oct 2008 20:52:25 by bank-Ultima